JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

不知道有没有人喜欢大楼建造类游戏,类似大厦管理者这样。……,逐渐种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

士气衍生出专门防守和卡牌效果扣士气取胜流派,但总的看来,策略再增一个维度。……,不相上下时,游戏博弈物极必反,返璞归真,成为了纯运气猜丁壳/石头剪子布。……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

士气衍生出专门防守和卡牌效果扣士气取胜流派,但总的看来,策略再增一个维度。……,不相上下时,游戏博弈物极必反,返璞归真,成为了纯运气猜丁壳/石头剪子布。……其他方面:乏善陈除了玩法,本游戏其他方面实在乏善

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

卡牌内容:所有的牌有元素牌和眼球牌组成元素牌:元素牌分为风,林,火,山 四种类型元素牌单张可以打出各个属性技能……II 判定阶段因为写轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量

杉果娘:《无菌饲育箱》——末日下的“伊甸园”打造指南

indienova.com/u/ceasia/blogread/29003

而在迷宫探索中,会遇到各式各样敌人,但种类的单一导致遇到怪物以换皮怪居多。……谈到结算奖励,就不得不提游戏中制作物品所需要资源了。……这些差异体现在机器人升级后自选技能种类上,例如刺客职业暴击强化类技能出现概率就会比医护职业高得多

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

danggexiaomimeiya:《神仙道》×《仙剑奇侠传》联动PV,赵灵儿10月1日登场!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29460

点击观看联动PVhttps://v.qq.com/x/page/z32797e93sh.html 一、……:角色等级到达32级1、副本一共有7个章节,每个章节有有初始副本和进阶副本2种类型。……四、联动大卖场 参与条件:角色等级到达20级1、卖场内存在多种超级商品以及高级商品,可将心仪商品加入购物车一并结算

版本:Early Access


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